

STROKE.02 May 27 to May 30 | ||
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TIMM RUGE. Der Karlsruher Designer Timm Ruge gestaltet DIY-Designer-Toys seit nunmehr vier Jahren. Timms tiefe Liebe zu Characterdesign in jeglicher Form, lässt sich in seiner künstlerischen Verwurzelung in der Illustrations- und Comicszene wiederfinden. Seine Vorbilder sind demzufolge nicht nur Toy-Designer wie Mark Landwehr von Coarsetoys, oder Pete Fowler, sondern auch Comic-Künstler und -autoren wie Uli Oesterle oder Alan Moore. Die Intention in Timms Arbeiten, mit verschiedenen Materialien und Funktionen im Bezug auf seine Figuren zu spielen, entstammt seinem Studium in Produktdesign an der Hochschule für Gestaltung Karlsruhe und der Central Academy of Fine Arts in Peking. |
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ANDREAS KRAPF. Andreas Krapf wurde 1981 in Würzburg geboren. Bis 2009 studierte er Kommunikationsdesign an der Fachhochschule Würzburg-Schweinfurt und beschäftigte sich in seiner Diplomarbeit mit Märchen der Brüder Grimm, von denen er die bekanntesten illustrativ neu interpretierte. Seither arbeitet er als Freelance-Illustrator.
Andreas' Arbeit will den Betrachter belustigen und verwirren zugleich. Viele seiner Bilder zeigen niedlich-bizarre Geschöpfe in grotesken Posen und knalligen Farben. Seine Inspiration zieht er aus dem Alltag, aus Büchern, Filmen und dem allgegenwärtigen Internet. Andreas often creates designs that can make people happy and confused at the same time. He likes a mixture of weirdness and cuteness which can be explored in most of his works. In addition to the work for his own label "denada" he also does a lot of comissioned work for other clothing labels and fashion brands. He has also illustrated children books, websites, worked for advertising projects and gained experience in animation. |
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DUST. Gestalten und experimentieren - das ist seine Welt. David Stegmann aka Dust begann seine künstlerische Laufbahn um das Jahr 2000, als er das erste Mal mit der damals noch jungen Streetart-Szene in Berührung kam. Skulpturen und Designertoys wurden seine Leidenschaft - und so verwundert es auch nicht, das nach einer ersten Phase des Probierens und Experimentierens, alsbald die ersten Figuren das Licht seines "Ateliers" erblickten. Um sich weiteres Wissen und bessere Fertigkeiten anzueignen, begann David Grafikdesign zu studieren. Heute arbeitet er als freier Designer und Illustrator nutzt jedoch jede freie Minute für die künstlerische Arbeit. Neben den Skulpturen ist das Malen eine weitere Leidenschaft dust's und erfüllt sein kreatives Schaffen. Seine erste offizielle Designtoy Kollektion die Radical Action Suit's (kurz: "RAS") wurden das erste Mal im Jahre 2006 präsentiert und bildeten den Auftakt für weitere thematische Figureneditionen. Im Gegensatz zu gängigen Produktions- und Vermarktungsstrategien in den USA oder Ostasien, sind alle Skulpturen dust's limitierte und aufwendig von ihm selbst produzierte Editionen. Die Handbemalung macht jede Skulptur zu einem Unikat. Later that year he accomplished to take the next step and created a 75mm tall Mastermodel, that watched over his working table. Several months later the first "RAS" arrived in stores. In 2007 the "RAS" were followed by "the teddies" with the motto "Angst vorm Sterben?"( "afraid to die?"). All his Design toys are lavishly produced limited editions. They are manufactured in Germany and uniquely painted. |
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DAS MO. Timo alias "das mo" ist in Dortmund aufgewachsen und über diverse Zwischenstationen im Jahre 2005 in München gestrandet. Nach ersten Kontakten mit Toys des britischen Künstlers Pete Fowler im Jahre 2002, hat Timo die fortlaufende Entwicklung der damals noch sehr jungen Designer Toy Szene stetig weiterverfolgt und arbeitet seit 2007 an eigenen, handgefertigten Designer Toys, zu denen sowohl die Produktion eigener Toy Platformen als auch Neuinterpretationen existierender Designer Toys zählen. For Timo, coming from the basic character conception on paper, via digital 2D and 3D work, it is the feel of surfaces that gives the modeling and customization of designer toys its unique and inspiring character. |
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